当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 32 ::
收藏到网摘: n/a

Numeric Stepper组件是非常有用的,它使可以用户知道所要选择的上限和下限,下面是一个如何使用的例子。

  1. 新建一个文件参照下图进行布局。

  2. 创建两个新层,最上方的命名为action,下面两个依次为component和Fill。

  3. 拖动一个Numeric Stepper组件至场景的componet层上,在属性面板上将实例名命名为ageStepper。参数的设置如下所示:

  4. 在Fill层你可以任意的做一个矩形的色块放在底端。

  5. 在action层上输入下列代码:

//创建侦听器对象ageStepperListener=new Object();ageStepperListener.change=function(eventObj){ var theStepper=eventObj.target; var theValue=theStepper.value; trace("你刚选择的是"+theValue+".");}ageStepper.addEventListener("change",ageStepperListener);

6. 测试你的影片将在输出窗口中输出你所选择的数值。