当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)

Flash动画制作
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(7)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(8)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(9)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(10)
Flash 8.0前瞻:揭开8 ball的薄面纱
土人AS入门教程基础篇
土人AS入门教程语法篇
土人AS入门教程对象篇
给Flash初学者的几点建议
Flash Professional 8超酷实例欣赏和剖析
Flash8滤镜与混合模式(2):近距离看滤镜效果
Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览
金鹰flash教程合集
Flash 8 新功能使用技巧实战(1):概述
Flash 8 新功能使用技巧实战(2):新增滤镜
Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式
Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
Flash 8 新功能使用技巧实战(5):视频支持
Flash 8 新功能使用技巧实战
flash 颜色 action 自定义教程(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 53 ::
收藏到网摘: n/a

Numeric Stepper组件是非常有用的,它使可以用户知道所要选择的上限和下限,下面是一个如何使用的例子。

  1. 新建一个文件参照下图进行布局。

  2. 创建两个新层,最上方的命名为action,下面两个依次为component和Fill。

  3. 拖动一个Numeric Stepper组件至场景的componet层上,在属性面板上将实例名命名为ageStepper。参数的设置如下所示:

  4. 在Fill层你可以任意的做一个矩形的色块放在底端。

  5. 在action层上输入下列代码:

//创建侦听器对象ageStepperListener=new Object();ageStepperListener.change=function(eventObj){ var theStepper=eventObj.target; var theValue=theStepper.value; trace("你刚选择的是"+theValue+".");}ageStepper.addEventListener("change",ageStepperListener);

6. 测试你的影片将在输出窗口中输出你所选择的数值。