当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash加载外部文件(4)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash加载外部文件(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 47 ::
收藏到网摘: n/a

四.调用外部图片(加载到影片剪辑中)
外部图片必须和正在编辑的文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.制作一个空的影片剪辑,拖到场景中,实例名是:mymc;
3.时间轴上第一帧上的AS:
i=0;//定义一个变量i,并且赋初值为0;
调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
i++;
if(i>9){//因为外面这有9张图,当变量大于9的时候,让变量为1,这样能够使加载的图片是连续的,即,每点一次按扭,就换一张图,等到换到第9张图,再点按扭,则循环到第一张图(j1.jpg到j9.jpg,因为没有j0.jpg,如果i=0,则会提示没有找到j0.jpg);
i=1;
}
loadMovie(("j"+i)+".jgp",mymc);//从j1.jpg开始加载图片到影片剪辑mymc中;
mymc._x=110;//以下设置加载图片的属性
mymc._y=35;
mymc._xscale=130;
mymc._yscale=130;
}
清除按扭上的AS:
on(release){
unloadMovie(mymc);//删除掉用loadMovie加载到影片剪辑的图片;
}
Ctrl+Enter测试。
当然AS可以写在帧上。