当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash加载外部文件(4)

Flash动画制作
Flash 交互打字效果(1)
用Flash制作密码保护页面(1)
SWF文件结构大解剖(2)
快闪手册:双击如飞(2)
简单漂亮的Flash夜空繁星(2)
Flash雪景贺卡制作(1)
快闪手册—Shift键的妙用(7)
Flash常用mc属性控制(2)
Flash放大镜效果深入改进(1)
快闪手册:Alt键的妙用(2)
Flash MX组件运用实例(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(1)
轻松实现Flash的全屏播放
Flash MX 2004界面掠影(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(1)
Flash中声音的压缩与效果处理(2)
用Flash MX组件制作测验题(1)
Flash实例:小桥流水(1)
Flash MX组件运用实例(1)
Flash组件之旅(3):使用第三方组件(4)

Flash动画制作 中的 Flash加载外部文件(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 90 ::
收藏到网摘: n/a

四.调用外部图片(加载到影片剪辑中)
外部图片必须和正在编辑的文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.制作一个空的影片剪辑,拖到场景中,实例名是:mymc;
3.时间轴上第一帧上的AS:
i=0;//定义一个变量i,并且赋初值为0;
调用按扭上的AS:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
i++;
if(i>9){//因为外面这有9张图,当变量大于9的时候,让变量为1,这样能够使加载的图片是连续的,即,每点一次按扭,就换一张图,等到换到第9张图,再点按扭,则循环到第一张图(j1.jpg到j9.jpg,因为没有j0.jpg,如果i=0,则会提示没有找到j0.jpg);
i=1;
}
loadMovie(("j"+i)+".jgp",mymc);//从j1.jpg开始加载图片到影片剪辑mymc中;
mymc._x=110;//以下设置加载图片的属性
mymc._y=35;
mymc._xscale=130;
mymc._yscale=130;
}
清除按扭上的AS:
on(release){
unloadMovie(mymc);//删除掉用loadMovie加载到影片剪辑的图片;
}
Ctrl+Enter测试。
当然AS可以写在帧上。