当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 音效的处理

Flash动画制作
FLASH基础教程:初级鼠绘教程整理
flash教程:散发闪耀佛光效果
Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制
Flash鼠绘教程:春之恋的制作过程
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习二:可爱的卡通娃娃头
Flash鼠绘教程:绘制可爱卡通MM
Flash教程:通过实例学习AS(四):画折扇
Flash制作进度条教程
Flash教程:个性播放器的制作
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习三:茶
flash教程:跳动的中国心动画
Flash教程:彩球环绕:按钮控制影片剪辑
Flash教程:AS代码制作跟随鼠标的火苗
Flash鼠标跟随教程:馋嘴的兔兔
Flash教程:打造恐怖之夜闪电特效
Flash教程:AS代码制作计时器的方法
Flash教程:教你制作弹跳文字
Flash教程:运用遮罩制作儿童节快乐动画
Flash教程:运用遮罩制作仿3D效果
Flash新手入门教程:帧动画:眨眼

Flash动画制作 中的 音效的处理


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 40 ::
收藏到网摘: n/a

  很久没写as了,来一段,音效的播放、暂停、停止及时间显示

  var s = new Sound();

  //定义时间类的实例

  s.loadSound("2.mp3");

  //导入音乐

  onEnterFrame = showtime;

  //用事件处理函数调用函数

  playBtn.onRelease = setPlay;

  stopBtn.onRelease = setStop;

  pauseBtn.onRelease = setPause;

  //单击不同的按钮时调用函数

  function showtime() {

  //显示时间的函数

  time = timeFormat();

  }

  function getPosition() {

  //获取音乐播放的时间

  var t = Math.round(s.position/1000);

  //把时间转换为秒,并取整

  return t;

  //返回时间值

  }

  function timeFormat() {

  //设置时间显示格式的函数

  var t = getPosition();

  //获取播放的时间

  if (t%60<10) {

  t1 = "0"+t%60;

  } else {

  t1 = t%60;

  }

  //设置秒的格式,如果时间除60后小于10时,在前面加0

  if (t>=60 && t<120) {

  t2 = "01:"+t1;

  } else if (t>=120 && t<180) {

  t2 = "02:"+t1;

  } else if (t>=180 && t<240) {

  t2 = "03:"+t1;

  } else {

  t2 = "00:"+t1;

  }

  //设置分的格式

  return t2;

  //返回时间格式

  }

  function setPlay() {

  //设置播放按钮的函数

  s.stop();

  //停止音乐的播放

  if (pauseCon) {

  //如果点击了暂停按钮

  s.start(pauseDot);

  //从暂停处的时间开始播放

  } else {

  s.start();

  //否则从头开始播放

  }

  pauseCon = false;

  //布尔值为假

  }

  function setStop() {

  //设置停止按钮的函数

  s.stop();

  //停止播放

  }

  function setPause() {

  //设置播放按钮的函数

  s.stop();

  //停止播放

  pauseDot = getPosition();

  //获取暂停的时间

  pauseCon = true;

  //布尔值为真

  }