当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 8 新特性之线条属性的改变

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 Flash 8 新特性之线条属性的改变


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 79 ::
收藏到网摘: n/a

  作者:薛欣

  经过比较细致的测试,我不能说8在线条的处理上有什么惊世骇俗的创新,但它在细节方面所做的一系列改进,对我们绘制线条和图形来说,的确是带来了极大的方便和灵活性。在这一小节里,我们会讲到三点内容,一是线条的端点和接合、二是可填充的线条、三是对象绘制模式。

  一、线条的端点和接合

  在之前的Flash版本中,线条的端点都是圆头儿的。这在实战中是极其不方便的,以至于我们需要一个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等),还得先把线条转化成填充,然后编辑成型,非常麻烦误工。而在新版本中,Flash8为我们提供了多种线条和接合处的端点形状。当我从工具箱中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在属性面板中我们可以找到这些设置。如图1所示

  

<图1>

  使用钢笔工具,分别改变端点为“无”、“圆角”和“方型”绘制线条如图2所示,当然你也可以选择已绘制的线条,对其端点进行改变。其中“无”和“方型”难以区分,只是短了一截儿。

  

<图2>

  那么何为接合呢?它是指两条线段相接处,也就是拐角的端点形状。在图3中,你可以找到Flash8为我们提供的三种接合点的形状。尖角、圆角和斜角,其中斜角是指被“削平”的方形端点。

  

<图3>

  图4演示了三种不同接合点的区别,观察图片,可不言自明。

  

<图4>

  通过不同端点和接合的混用,我们又可以得到不同的线条效果,如图5所示。

  

<图5>

  当你选择了尖角,在左侧还会有一个尖角限制的文本框,你可以输入对尖角的限制数值,图6演示了限制数值分别为“3”、“2”、“1”的尖角区别,其中数值低时,尖角被逐渐“削平”。

  

<图6-1>

  

<图6-2>

     

  

<图6-3>

  二、可填充的线条

  我们刚才提到了在之前的版本中,线条样式的局限性。而在新的Flash8中,我们不但可以随意改变线条的端点和拐角的接合样式,还可以直接对线条进行填充。

  如果在以前,我们必须要使用一个命令把线条转换为填充才可以间接实现,这个命令在Flash8中仍然存在,但我想也已经形同虚设了,如图7所示。

  

<图7>

  在图8中,我们可以看到,使用混色器直接对