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Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)
让我们先想想两个人实时下棋需要哪些子程序:
走棋子程序
检查胜负子程序
首先让我们看看前面没有讲的(begin_play)那一帧的内容吧,这一帧实际上就是初始化棋盘与棋子。其程序代码如下:
//棋盘的初始位置
begin_x = 30;
begin_y = 40;
distance = 36;
chessman_number = 1;
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