当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)

Flash动画制作
FLASH MX 2004右键菜单秀
轻松打造Flash帧速率测试器
Flash制作马赛克效果
一些Flash经验法则
Flash MX 2004 UI组件系列教程(2)
Flash加载外部文件(1)
Flash加载外部文件(4)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)
Flash MX 2004滚动文本框的两种做法
Flash MX 2004 UI组件系列教程(1)
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变发光
Flash 8中文版视频教程 滤镜-斜角
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变斜角
PowerPoint中使用Flash的两点技巧
Flash动画 让其巧妙的设置成桌面上的布景
Flash 8中文版视频教程 滤镜-调整颜色
Flash 8中文版视频教程 绘画-联合
Flash 8中文版视频教程 绘画-裁切

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 111 ::
收藏到网摘: n/a

7.5 实时下棋(1)

    

7.5.1  实时下棋的子程序

让我们先想想两个人实时下棋需要哪些子程序:

初始化棋盘与棋子
清空棋盘子函数

走棋子程序

检查胜负子程序

1.初始化棋盘与棋子

首先让我们看看前面没有讲的(begin_play)那一帧的内容吧,这一帧实际上就是初始化棋盘与棋子。其程序代码如下:

//棋盘的初始位置

begin_x = 30;

begin_y = 40;

distance = 36;

                    

chessman_number = 1;

/