当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)

Flash动画制作
在FLASH中创造角色的注意事项
关于控制影片的播放和倒退
Flash以及Gif图片输出和优化的问题解决
Flash文字动态效果:描红和描边
个性化我的Flash
让SWF文件不显示在IE缓存中
Flash趣味鼠标特效大作战
如何防止SWF文件被反编译?
用Flash和XML构建论坛实例(下)
在Flash中用Action Script实现3D效果
制作一个Flash的填色游戏
Flash 3d效果精彩实例(7)
Flash 3d效果精彩实例(6)
Flash 3d效果精彩实例(1)
Flash 3d效果精彩实例(8)
用Flash MX制作弹出Windows窗口
Flash 3d效果精彩实例(9)
Flash 3d效果精彩实例(4)
Flash 3d效果精彩实例(3)
Flash 3d效果精彩实例(2)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 139 ::
收藏到网摘: n/a

7.5 实时下棋(1)

    

7.5.1  实时下棋的子程序

让我们先想想两个人实时下棋需要哪些子程序:

初始化棋盘与棋子
清空棋盘子函数

走棋子程序

检查胜负子程序

1.初始化棋盘与棋子

首先让我们看看前面没有讲的(begin_play)那一帧的内容吧,这一帧实际上就是初始化棋盘与棋子。其程序代码如下:

//棋盘的初始位置

begin_x = 30;

begin_y = 40;

distance = 36;

                    

chessman_number = 1;

/