当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(3)

Flash动画制作
Flash教程:纯AS编写蝌蚪摆尾动画效果
Flash鼠绘新手入门第一课:认识鼠绘
Flash教程:打造月夜下飞翔的蝙蝠动画
Flash教程:制作可爱吹泡泡动画效果
Flash教程:打造仿奥运开幕式卷轴动画效果
Flash基础教程:制作鼠标跟随星星动画
Flash教程:制作淡雅动态网页菜单:蜻蜓飞飞动画效果
Flash鼠绘教程:绘制写真苹果的方法
Flash新手入门教程:AS2代码制作鼠标跟随龙舟效果
Flash鼠绘教程:绘制清新可口的芒果
Flash鼠绘教程:教你绘制一盘逼真的水仙花
Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图
Flash鼠绘教程:绘制香甜可口的香瓜
Flash新手入门教程:鼠标跟随漂亮光圈特效
Flash新手入门教程:打造鱼缸中游动的鱼动画效果
Flash新手入门教程:AS代码制作五彩缤纷旋转效果
Flash鼠绘教程:打造唯美渔舟唱晚效果
Flash教程:打造鼠标跟随羽毛扇动画效果
Flash新手入门教程:AS代码实现鼠标跟随文字特效
Flash新手入门教程:AS代码实现神奇叠层效果

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 67 ::
收藏到网摘: n/a

7.2 游戏区(2)

    

下面是对应的SIT部分的Java代码:

if(cmd.equals(this.cmd_SIT)) {

    if(param != null) {

        param = param.trim();

        if( param.indexOf(" ") != -1) {

            String desk_name = param.substring(0, param.indexOf(" "));

            param = param.substring(param.indexOf(" "));

            param = param.trim();

            String chessman_status = param.substring(0,param.indexOf(" "));

            String  player_name = param.substring(param.indexOf(" "));

            player_name = player_name.trim();

            chessman_status = chessman_status.trim();

            user.deskname = desk_name;

           

          user.place = chessman_status;

            if (chessman_status.equals("stand_up")) {

               user.deskname = null;

               user.place = null;

               user.play_status = null;

            }

       // 由于是广播,所以自己也会收到一个坐下的命令,所以自己就不发给自己了

            user.manager.notifyAll(packMsg(this.m_SIT, desk_name+"