当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 107 ::
收藏到网摘: n/a

第7章 网络连线游戏——四子连

7.1 游戏的登陆

    

作为一个下棋游戏,其最基本的一点内容就是登陆。这个登陆看似简单,其实不然,因为登陆是一个游戏的入口,它完成下面几个功能:

Ö           输入用户名
Ö           输入IP
Ö           发送连接服务器指令
Ö           根据服务器返回信息给用户以反馈

这些功能是一个登陆页面要具备的功能,登陆页面如图7-2所示。

在这里设置一个服务器IP是为了方便调试程序,其实在真正的登陆页中应该不出现,代之出现的应该是密码、性别等内容,从图7-2中明显可以看出它有两个输入框和一个按钮。


             

7-2

7.1.1  游戏初始化

登陆MC中初始化部分的程序代码如下:

    //这个server就是前面说的服务器IP地址,127.0.0.1是代表本地服务

<