当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)

Flash动画制作
Flash 动作脚本之:资料速查(5)
Flash 动作脚本之:资料速查(10)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (1)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (2)
Flash 动作脚本之:资料速查(4)
Flash 动作脚本之:资料速查(1)
Flash 动作脚本之:资料速查(9)
Flash 动作脚本之:资料速查(16)
Flash 动作脚本之:资料速查(18)
Flash 动作脚本之:资料速查(12)
Flash 动作脚本之:资料速查(11)
Flash 动作脚本之:资料速查(13)
Flash 动作脚本之:资料速查(14)
Flash 动作脚本之:资料速查(19)
Flash表单制作实例集锦(二)
Flash表单制作实例集锦(三)
Flash MX 2004新特性实例(6)
Flash MX 2004新特性实例(3)
Flash MX 2004新特性实例(5)
Flash表单制作实例集锦(一)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 87 ::
收藏到网摘: n/a

第7章 网络连线游戏——四子连

7.1 游戏的登陆

    

作为一个下棋游戏,其最基本的一点内容就是登陆。这个登陆看似简单,其实不然,因为登陆是一个游戏的入口,它完成下面几个功能:

Ö           输入用户名
Ö           输入IP
Ö           发送连接服务器指令
Ö           根据服务器返回信息给用户以反馈

这些功能是一个登陆页面要具备的功能,登陆页面如图7-2所示。

在这里设置一个服务器IP是为了方便调试程序,其实在真正的登陆页中应该不出现,代之出现的应该是密码、性别等内容,从图7-2中明显可以看出它有两个输入框和一个按钮。


             

7-2

7.1.1  游戏初始化

登陆MC中初始化部分的程序代码如下:

    //这个server就是前面说的服务器IP地址,127.0.0.1是代表本地服务

<