当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 44 ::
收藏到网摘: n/a

6.2 游戏制作(前台)(1)

    

这个战斗游戏非常复杂,包括多个敌人、多层关卡、多种功能,为了讲清楚这些内容,下面将把这些内容分成几个部分来一一讲述。

Ö           我的飞船

Ö           我的子弹

Ö           游戏中的令牌

Ö           游戏中的普通敌人

Ö           游戏中的大怪物(Boss)

6.2.1  我的飞船

1.飞船控制程序

飞船的控制程序如下:

onClipEvent (load) {

   //隐藏鼠标

    Mouse.hide();

    old_my_blood = _root.my_blood;

    begin_fire = true;

   //我的机甲飞船每次用键盘移动的<