当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 29 ::
收藏到网摘: n/a

6.2 游戏制作(前台)(1)

    

这个战斗游戏非常复杂,包括多个敌人、多层关卡、多种功能,为了讲清楚这些内容,下面将把这些内容分成几个部分来一一讲述。

Ö           我的飞船

Ö           我的子弹

Ö           游戏中的令牌

Ö           游戏中的普通敌人

Ö           游戏中的大怪物(Boss)

6.2.1  我的飞船

1.飞船控制程序

飞船的控制程序如下:

onClipEvent (load) {

   //隐藏鼠标

    Mouse.hide();

    old_my_blood = _root.my_blood;

    begin_fire = true;

   //我的机甲飞船每次用键盘移动的<