当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(2)

Flash动画制作
养成Flash ActionScript代码编写好习惯
Flash小技巧:巧用Bitmap类制作按钮
用Flash 8一分钟制作雪景
吕聪贤FLASH、SWiSHmax入门到精通视频教程
Flash8打造运动模糊
用FLASH制作放大镜效果全过程
教你用Flash画卡通人物的脸形
FLASH中的移动方法教程和实例集锦(适合新手)
flash鼠绘,菜鸟展翅的关键
用AS控制补间动画速度
如何给 Flash 背景设置自已需要的颜色?
Flash实例:80行AS代码打造奇幻光影
FLASH打造彩色POPO
总结知识:FLASH常用语法
Flash遮罩特效实例精选--百叶窗效果
Flash制作星星写字特效动画实例
Flash实现精彩的画图动画效果
Flash制作彩色线条动态图案生长动画
Flash制作环型立体旋转的动态文字
Flash制作用键盘方向键控制的动画实例

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

5.2 游戏如何与后台通信

    

在游戏中记录下玩家的得分,然后将得分排序是经常的事情,这就涉及到游戏与后台之间的通信问题了。Flash能与任何后台语言进行通信,比如ASPPHPJSPPerlJava等。这里介绍一下FlashPHPASP通信的方法。

5.2.1  Flash 5中有load外部变量的语句

loadVariablesNumloadVariables具有完成从动画的外部或者后台程序中取得变量值的功能。实际上它先调用一个URL,这个URL如果有输出,就把输出的内容传到Flash中。请看下面PHP语言的例子:

_root.now_url = url+"dispscore.php?buf="+getTimer();

loadVariablesNum (now_url, 0, "POST");

dispscore.php程序内容:

        

<?

  $disp_score = "myscore=500";

  $disp_name = "name=dongua";

  echo "$disp_score$disp_name&score_ret=1";

?>

这里就返回了一个得分与用户名称,同时也返回了一个score_ret=1。这个变量的作用就是标志所有要返回的内容已经全部返回结束,在Flash中只需检查它就知道数据有没有返回;GetTimer()的作用是为了调试方便,因为有缓存,如果不每次再加一个随机内容,就有可能直接从缓存中读取数据了。请再看ASP的如下代码。

_root.now_url = url+"./score.asp?buf="+getTimer();

loadVariablesNum (now_url, 0, "