当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(9)

Flash动画制作
FLASH MX 2004右键菜单秀
轻松打造Flash帧速率测试器
Flash制作马赛克效果
一些Flash经验法则
Flash MX 2004 UI组件系列教程(2)
Flash加载外部文件(1)
Flash加载外部文件(4)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)
Flash MX 2004滚动文本框的两种做法
Flash MX 2004 UI组件系列教程(1)
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变发光
Flash 8中文版视频教程 滤镜-斜角
Flash 8中文版视频教程 滤镜-渐变斜角
PowerPoint中使用Flash的两点技巧
Flash动画 让其巧妙的设置成桌面上的布景
Flash 8中文版视频教程 滤镜-调整颜色
Flash 8中文版视频教程 绘画-联合
Flash 8中文版视频教程 绘画-裁切

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(9)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 61 ::
收藏到网摘: n/a

本章小结

    

写完这个游戏的教程,笔者终于长长地松了一口气。这个游戏中的代码自己看起来都觉得累,别说还要把它做出来。当初,制作前后花了近两个月时间,尝试了很多种方法,基本上没有借鉴别人的经验,程序部分全由自己考虑,然后编写代码,对代码进行测试,修改,调试,最后才实现现在这个样子。

一般来说,的编程功能并不适合这种快速响应的游戏,但经过精心编程,对每个可能影响游戏运行的细节都进行了优化,让程序变得非常精炼与高效,从而基本上达到了游戏的快速响应。这个游戏在赛扬366 MHz以上的机器上基本上可以无延迟地运行,从这一点就可以看出游戏的高效了。