当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(9)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(9)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 63 ::
收藏到网摘: n/a

本章小结

    

写完这个游戏的教程,笔者终于长长地松了一口气。这个游戏中的代码自己看起来都觉得累,别说还要把它做出来。当初,制作前后花了近两个月时间,尝试了很多种方法,基本上没有借鉴别人的经验,程序部分全由自己考虑,然后编写代码,对代码进行测试,修改,调试,最后才实现现在这个样子。

一般来说,的编程功能并不适合这种快速响应的游戏,但经过精心编程,对每个可能影响游戏运行的细节都进行了优化,让程序变得非常精炼与高效,从而基本上达到了游戏的快速响应。这个游戏在赛扬366 MHz以上的机器上基本上可以无延迟地运行,从这一点就可以看出游戏的高效了。