当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)

Flash动画制作
有趣的Flash鼠标跟随效果(2)
制作别致的Flash圣诞贺卡(1)
制作别致的Flash圣诞贺卡(3)
有趣的Flash动态填色本(1)
有趣的Flash动态填色本(2)
有趣的Flash动态填色本(4)
有趣的Flash动态填色本(5)
影随鼠动的Flash文字动画(1)
影随鼠动的Flash文字动画(2)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(1)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(3)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(4)
getURL完全指南
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(三)
Flash MX2004入门与进阶实例(7)
Flash MX2004入门与进阶实例(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

第5章 复杂游戏的常用技术及方法

5.1 游戏中的数组应用

    

在游戏中数组应用是很常见的,下面列出几个常见的应用:

Ö           批量数据存储
Ö           二维方阵的排列
Ö           同类数据的归类
Ö           海量数据的查找

数组在编程中的应用很多,虽然这里只列出4条应用,但它的应用范围已大大超出。对数组的支持也非常强大,系统提供的函数与属性就有14个,清单如下:

Ö           new Array():创建数组。
Ö           Array.concat():数组合并,将两个以上的数组合并成一个数组。
Ö           Array.join():将数组的全部元素用一个字符连接成一个长的字符串。
Ö           Array.pop():取出数组中最上面的元素,同时数组长度减1,主要用于数组堆栈中。
Ö           Array.push():往数组中放入一个新元素,数组长度加1,主要用于数组堆栈中。
Ö           Array.reverse();:对数组内的全部元素进行反向。
Ö           Array.shift():取数组中的第一个元素,数组长度减1