当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 74 ::
收藏到网摘: n/a

第5章 复杂游戏的常用技术及方法

5.1 游戏中的数组应用

    

在游戏中数组应用是很常见的,下面列出几个常见的应用:

Ö           批量数据存储
Ö           二维方阵的排列
Ö           同类数据的归类
Ö           海量数据的查找

数组在编程中的应用很多,虽然这里只列出4条应用,但它的应用范围已大大超出。对数组的支持也非常强大,系统提供的函数与属性就有14个,清单如下:

Ö           new Array():创建数组。
Ö           Array.concat():数组合并,将两个以上的数组合并成一个数组。
Ö           Array.join():将数组的全部元素用一个字符连接成一个长的字符串。
Ö           Array.pop():取出数组中最上面的元素,同时数组长度减1,主要用于数组堆栈中。
Ö           Array.push():往数组中放入一个新元素,数组长度加1,主要用于数组堆栈中。
Ö           Array.reverse();:对数组内的全部元素进行反向。
Ö           Array.shift():取数组中的第一个元素,数组长度减1