当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)

Flash动画制作
Flash教程:AS打造鼠标控制转动地球仪
Flash教程:打造窗之恋音乐动画
Flash教程:可爱卡通小蜜蜂睡觉了
Flash教程:送给初学者的一点使用技巧
Flash教程:用AS给自己制作个性月历
Flash教程:格斗动画制作的理论基础(一)
Flash初级教程:怎样阅读swf格式的教程
Flash教程:简单光晕效果的制作
Flash教程:教你制作梦幻仙境效果
Flash教程:纯AS打造3d小方块【代码解释】
Flash教程:AS下雨动画效果的制作
Flash教程:带AS的图片环绕旋转效果制作方法
Flash教程:利用引导线制作动态爱心两例
Flash教程:一个很好玩的响应鼠标打击动作的实例
Flash教程:漂亮的水滴滑落效果制作
Flash教程:逐帧动画打造花吃蝴蝶效果
Flash教程:旋转花朵效果的制作
Flash初学者基础教程:flash的入门
Flash教程:跳动的火焰效果
Flash教程:关于Loaling的详细解释

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 61 ::
收藏到网摘: n/a

3.3 虚幻特效(6)

    

3.3.2  天堂之云

云彩效果在中也是非常麻烦、非常难制作的,这个在Flash 5时代很棘手的问题在Flash MX中可以通过编程来实现了。因为在Flash MX中有一个非常强大的渐变填充功能,让我们先看看这个渐变填充功能的说明吧(参考了fictiony自在幻想在闪客帝国论坛的有关帖子):

函数格式:

MovieClip.beginGradientFill (fillType, colors, alphas, ratios, matrix)

参数:

fillType:填充类型,可以为“linear”(线性填充)或者“radial”(辐射填充)两种。

colors:一个RGB颜色数值的数组,范围为0x0000000xffffff,用于指定渐变填充里所用到的组成颜色,这个数组有几项就说明填充有几种颜色。

alphas:填充中每一个组成颜色的透明度数值的数组,其范围是0100,如果其值小于0就默认为0,如果大于100就默认为100

              

ratios:一个颜色分配定量数组,范围为0255