当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)

Flash动画制作
FLASH 初级教程:蝶恋花
Flash8制作会跳舞的星星视觉特效
Flash8制作不断上升的透明泡泡动画
Flash8制作精彩高级动态网页图片菜单
Flash动画中使字体清晰的三种方法
用Flash制作动态放大镜画面效果
FLASH 8 瀑布动画制作方法
Flash打造碧海蓝天
吕聪贤SWiSHmax入门到精通视频教程
常见的loading条制作方法
Flash教程:无AS制作—飘落的红叶
使用html为flash页面添加音乐
入门:巧妙去掉网页中Flash的右键菜单
如何成为一个合格的或者优秀的Flash制作者
Flash制作动漫中常用的眨眼效果动画
用Flash制作螺旋发散特效动画
Flash 8 利用滤镜制作漂亮动画效果
FLASH简单制作探照灯效果
Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程
Flash CS3 组件开发教程

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 70 ::
收藏到网摘: n/a

3.3 虚幻特效(6)

    

3.3.2  天堂之云

云彩效果在中也是非常麻烦、非常难制作的,这个在Flash 5时代很棘手的问题在Flash MX中可以通过编程来实现了。因为在Flash MX中有一个非常强大的渐变填充功能,让我们先看看这个渐变填充功能的说明吧(参考了fictiony自在幻想在闪客帝国论坛的有关帖子):

函数格式:

MovieClip.beginGradientFill (fillType, colors, alphas, ratios, matrix)

参数:

fillType:填充类型,可以为“linear”(线性填充)或者“radial”(辐射填充)两种。

colors:一个RGB颜色数值的数组,范围为0x0000000xffffff,用于指定渐变填充里所用到的组成颜色,这个数组有几项就说明填充有几种颜色。

alphas:填充中每一个组成颜色的透明度数值的数组,其范围是0100,如果其值小于0就默认为0,如果大于100就默认为100

              

ratios:一个颜色分配定量数组,范围为0255