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Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 104 ::
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3.3 虚幻特效(6)

    

3.3.2  天堂之云

云彩效果在中也是非常麻烦、非常难制作的,这个在Flash 5时代很棘手的问题在Flash MX中可以通过编程来实现了。因为在Flash MX中有一个非常强大的渐变填充功能,让我们先看看这个渐变填充功能的说明吧(参考了fictiony自在幻想在闪客帝国论坛的有关帖子):

函数格式:

MovieClip.beginGradientFill (fillType, colors, alphas, ratios, matrix)

参数:

fillType:填充类型,可以为“linear”(线性填充)或者“radial”(辐射填充)两种。

colors:一个RGB颜色数值的数组,范围为0x0000000xffffff,用于指定渐变填充里所用到的组成颜色,这个数组有几项就说明填充有几种颜色。

alphas:填充中每一个组成颜色的透明度数值的数组,其范围是0100,如果其值小于0就默认为0,如果大于100就默认为100

              

ratios:一个颜色分配定量数组,范围为0255