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Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-初级特效(2)
能对文本进行控制的还有文本格式对象。这个对象主要控制的是具体的文本格式,而文本框对象主要控制的是框的格式。文本格式对象的创建方法如下:
new TextFormat([font, [size, [color, [bold, [italic, [underline, [url, [target, [align, [leftMargin, [rightMargin, [indent, [leading]]]]]]]]]]]]])
上面的内容并不是每项都要一一设置的,如果不想设置该项而使用默认值的话,可以直接用逗号跳过,如果某项后面的内容全部都用默认值,则全部可以不写了。下面对这些参数做一些说明:
它用一个字符串的形式来描述字体名称,这个名称要与真实字体名称完全相同。对于中文字体,这项内容无法起作用,这也是为什么在图2-3的效果中,中文字体并没有被设置的原因。不知这是不是 MX的Bug?
它是表示字体的点阵大小。这项值必须设置,否则字的尺寸将为0!字将无法显示。
字体的颜色值,一般来说是按0x######的方式进行书写的,比如红色是0xFF0000,黄色是0xFFFF00,默认是黑色。
字体加粗,是一个布尔变量,为true时表示加粗,为false时表示不加粗,默认是false。
字体变斜体,布尔变量,默认为false。
文字下划线,布尔变量,默认为false。
超级链接。如果为空串,则不会有超级链接的功能。
目标窗口。这是设置有超级链接时,打开的窗口是自己(_self)、新窗口(_blank)、父亲窗口(_parent),或者是最顶层(_top)。默认值是_self
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