当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)

Flash动画制作
Flash新手入门教程:AS2代码中duplicateMOvieClip的应用
Flash新手入门教程:AS代码实现漂亮的立体球旋转效果
Flash新手入门教程:AS代码打造漂亮的螺旋上升效果
Flash新手入门教程:初识Flash的开始页面、界面、工具栏
Flash新手入门教程:文件的导出和导入
Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境
Flash cs3仿真艺术设计3.2:遮罩运用制作飘扬的旗帜
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类
Flash AS 3.0入门教程:初识AS 3.0
Flash cs3仿真艺术设计3.3:遮罩运用打造光圈变换效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例
Flash cs3仿真艺术设计3.4:遮罩运用制作手写字效果
Flash cs3仿真艺术设计3.5:遮罩运用之聚光灯效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:代码的位置
Flash实例教程:AS 3.0打造漂亮的水汶效果
Flash cs3仿真艺术设计3.6:运用遮罩打造焦点效果
Flash AS 3.0实例教程:Main类打造发散效果
Flash cs3仿真艺术设计4.1:阴影的基本运用
Flash cs3仿真艺术设计4.2:阴影之投影的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 39 ::
收藏到网摘: n/a

1.4 对象的属性和方法(1)

    

中,常用到的对象都是Graphics SymbolMovie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。所以对于这些对象来说,它们有着许多共同的基础属性和方法。

1.4.1  一般对象属性

1-3是实例型对象所共有的属性的列表。


1-3  实例型对象共有的属性列表

   

   

_alpha

透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明

_currentframe