当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)

Flash动画制作
Flash 动作脚本之:资料速查(5)
Flash 动作脚本之:资料速查(10)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (1)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (2)
Flash 动作脚本之:资料速查(4)
Flash 动作脚本之:资料速查(1)
Flash 动作脚本之:资料速查(9)
Flash 动作脚本之:资料速查(16)
Flash 动作脚本之:资料速查(18)
Flash 动作脚本之:资料速查(12)
Flash 动作脚本之:资料速查(11)
Flash 动作脚本之:资料速查(13)
Flash 动作脚本之:资料速查(14)
Flash 动作脚本之:资料速查(19)
Flash表单制作实例集锦(二)
Flash表单制作实例集锦(三)
Flash MX 2004新特性实例(6)
Flash MX 2004新特性实例(3)
Flash MX 2004新特性实例(5)
Flash表单制作实例集锦(一)

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 57 ::
收藏到网摘: n/a

1.4 对象的属性和方法(1)

    

中,常用到的对象都是Graphics SymbolMovie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。所以对于这些对象来说,它们有着许多共同的基础属性和方法。

1.4.1  一般对象属性

1-3是实例型对象所共有的属性的列表。


1-3  实例型对象共有的属性列表

   

   

_alpha

透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明

_currentframe