当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(5)

Flash动画制作
Flash绘制简单的楼梯动画场景
关于影片剪辑在主场景中位置修改的Flash技巧
Flash教程:单选题的制作
Flash绘画技巧实例:鼠绘好看的水仙花
Flash人物走动动画的制作技巧分析
Flash钢笔工具绘图技巧详细分析
Flash辅助线轻松辅助工具绘制女孩脸部
Flash新手鼠绘教程(2):熟悉鼠绘工具
Flash新手鼠绘教程(1):怎样学习鼠绘
Flash新手鼠绘(3):漂亮的卡通花草场景
FLASH CTRL+C SHORTCUT IN IE 快捷键在IE中失效
Flash 绘画技巧 投影滤镜设置阴影
Flash 视频广告的定位兼容性问题
SWFText轻松制作Flash贺卡
人物走动Flash动画的制作技巧分析
Flash钢笔工具绘图的技巧详细讲解
Flash新手鼠绘(9):好看的月季花
Flash新手鼠绘(10):美丽逼真的郁金香
Flash新手鼠绘(11):逼真的瓢虫
FLASH8.0鼠绘实例(1):时尚气质美女

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 52 ::
收藏到网摘: n/a

3.3 虚幻特效(1)

    

MX特效中,虚幻的影像、复杂的粒子系统、激情的火焰、跳动的波浪都属于一种虚幻的内容。一般来说,在矢量动画中是很难制作出这种效果的,但是Flash MX编程在绘图方面的加强,使这些效果的实现成为可能,下面将介绍两个这方面的例子。在Flash MX中仍然没有增加对3D的支持,所以对3D物体的操作只能靠程序来完成,在第三个实例中讲述了一个3D物体旋转的应用,它对广大程序员来说是一个极好的范例。

3.3.1  虚幻实境

现在介绍一个程序技巧要求不高,但却要求编程人员有非凡想像力的特效——虚拟实境。这个特效原理非常简单,首先产生出一批用来控制的点,然后用这些点画出一个封闭的区域,然后以随机色、透明度为3的方式进行填充。在产生一批这样的区域后,将这些区域随机放置、叠加,就创造出一个真实而又虚幻的特效。请看下面的代码:

//在低分辨率下运算会快些,才能产生出朦胧美

_quality = "LOW";

//产生8个用来控制的点

for (i=1; i<=8; i++) {

    _root.createEmptyMovieClip("point"+i, i+10);

    _root["point"+i]._x = Stage.width/2;

    _root["point"+i]._y = Stage.height/2;

      

    //控制点的位置在正负5个点之内变化

    _root["point"+i].xVel = Math.floor(Math.random()*10)-5;

    _root["point"+i].yVel = Math.floor(Math.random()*10)-5;

    _root["point"+i].onEnterFrame = function() {

             this._x += this.xVel;

             this._y += this.yVel;

      //这两句保证控制点在超出视野时就要回头反向移动

             this._x<0 || this._x>Stage.width ? this.xVel *= -1 : this.xVel;

&nbs