当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(7)

Flash动画制作
Flash MX 2004新特性实例学习二
Flash MX 2004新特性实例学习三
Flash MX 2004新特性实例学习四
Flash MX 2004新特性实例学习五
减少Flash MX 2004的启动时间
Flash背景设定技巧两则
用Flash建站的通用思路及步骤
用Flash MX软件制作遥控小汽车
flash打造动画特效
快闪手册:Alt键的妙用
实用Flash应用程序—打字练习
Flash动画:新年演唱会
用Flash MX组件制作测验题
Flash洋葱皮特效模拟
Flash广告实例剖析:动感酷车
Flash组件之旅(2):组件样式
Flash组件之旅(3):使用第三方组件
Flash中声音的压缩与效果处理
Flash制作函数曲线课件
Flash矢量绘画实例

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 75 ::
收藏到网摘: n/a

3.3 虚幻特效(7)

    

3.3.3  3D物体的旋转

是一个二维的动画软件,不具有3D的作图功能,但是3D物体才具有现实的真实效果,于是3D动画变得非常迫切。Macromedia公司至今为止还没有为Flash加上3D功能,因而3D的实现只能通过编程或者软件生成之后再导入这两种方法了。下面就讲讲在Flash中如何通过3D编程让一个正方形方块产生旋转。如图3-16所示。

3-16

这是个从箭头方向看过去的3D正方形,为了让读者看清这个效果,把颜色设成了透明,很明显远处的面小,近处的面大。请注意每个点都有一个编号,以示区别,下面就是具体程序:

function init() {

    _root.createEmptyMovieClip("pad", 1);

    pad._x = 270;

    pad._y = 200;

      

}

ya = Math.PI;

fl = 200;

//这里的(x,y,z)代表一个点,这里共有8个点,其排列顺序见前面的图

x = new Array(-100, 100, 100, -100, -100, 100, 100, -100);

y = new Array(-100, -100, 100, 100, -100, -100, 100, 100);

z = new Array(-100, -100, -100, -100, 100, 100, 100, 100);

xp = new Array();

yp = new Array();

function square(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, col) {

//这个函数是画一个多边形,其填充是用50的透明度

    pad.beginFill(col, 50);