当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(2)

Flash动画制作
Flash鼠标跟随教程:点蜡烛
Flash教程:无AS下雪动画效果
flash绘画教程:绘制矢量人物
flash8教程:绘制中国风荷塘风景
flash8绘画教程:绘制逼真青翠竹林
FLASH翻译教程:绘制逼真奥迪轿车全过程
Flash8 教程:AS打造光影变换动画效果
Flash教程:AS数学课件—推导三角形面积
Flash教程:简单制作图形变换效果
Flash AS教程:用AS3 两招提取标记语言里的内容
Flash教程:教你表达动画人物走路动作的技巧
Flash教程:用AS打造小球自由运动和碰撞检测的动画
Flash初级教程:介绍两种按钮控制小球左右滚动的写法
Flash教程:教你制作弹力球小游戏
Flash新手教程:一个简单的遮照
Flash 8教程: 制作模糊遮罩效果细析
Flash教程:真人秀眼睛转动教程
Flash教程:用填充变形工具创建不间断滚动图片教程
Flash教程:用AS简单打造下雪效果
Flash教程:用AS打造漂亮线条效果

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 69 ::
收藏到网摘: n/a

3.1 堆栈特效(2)

    

3.1.2  七彩色块

通过对上面特效的学习与讲解,读者可能会觉得它仅仅是一个编程技巧,在实际使用过程中根本用不到这种线的效果。那么,先看图3-3所示的效果图片吧。

3-3

这个效果酷不酷?想想这种效果如果用手工来制作会不会累死人?那么这样的花色效果是如何制作出来的呢?其实也跟上面的原理相似——堆栈加遍历,程序代码如下:

makeClip = function (clipParent, clip_num, high, place) {

    // 创建一个空的动画片断,同时继承了这个动画片断的大小与位置

   son=clipParent.createEmptyMovieClip("s_"+clipParent.depth+"_"+clip_num,clip_num);

    // 由于它是子节点位置,所以层数要加1

    son.depth = clipParent.depth+1;

    //子入栈

    _root.arr.push(son);

    // 用随机色进行填充,透明度为40

    son.beginFill(Math.random()*0xFFFFFF, 40);

        

    // 先画一个正方形

    son.lineTo(100, 0);

    son.lineTo(100, 100);

    son.lineTo(0, 100);

    son.endFill();

    // 设置其摆放位置,highplace的取值只有01

    // 这里用来控制色块左右分半还是上下分半的变量是high

    // 当完成把一个块切成两半的任务之后,用来控制位置色块位置的变量是