当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-初级特效(1)

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-初级特效(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 60 ::
收藏到网摘: n/a

第2章 ActionScript初级特效制作

2.1 文字特效(1)

    

所谓文字特效就是对 MX中出现的各种文字通过特殊处理来创建与制作各种各样的效果,这些效果一般来说都可以在动画中用到。在本书的后面会有专门的部分讲解用一些文字特效软件来产生相应的特效,这里主要讨论的是如何用程序来实现各种特效与控制。

2.1.1  酷打字效果

Flash中经常需要输入字符,但是如果有一个很酷的打字效果将给动画的交互增色不少。请看下面的代码:

myObj = new Object();

//定义尺寸大小为36Times New Roman字体,颜色值为0x448811

//同时字符加粗显示

myFormat= new TextFormat("Times New Roman",36,0x448811,true);

myObj.onKeyDown = function() {

    i++;

    _root.createEmptyMovieClip("L"+i,i);

    //创建一个字体效果,其位置是在(10,10),其宽度与高度都是50

    _root["L"+i].createTextField("myText",1,10,10,50,50);

   //返回键盘输入的字符

            

    _root["L"+i].myText.text = chr(Key.getAscii());

    _root["L"+i].myText.setTextFormat(myFormat);

    //设置初始产生时的字体大小为正常大小的5

    _root["L"+i]._xscale = 500;

    _root["L"+i]._yscale = 500;

    //目标字体的位置,一行有30个字符,每个字符间隔是15