当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)

Flash动画制作
Flash动画绘画实例:卡通版大眼睛小女孩
Flash实例教程:方块动画特效制作
Flash as入门(20):制作时钟的实例教程
Flash AS自定义函数提高程序执行效率
Flash AS3教程:制作鼠标感应图片转动
给你的flash减减肥
Flash教程:广告也有记忆
Adobe Flash教程:赋予人物会动的关节
初试 Flash CS4 的新功能
小软件制作漂亮的flash相册
Flash游戏制作:敌人穷追不舍的动画研究
Flash实例:制作晃动光线文字特效
Flash CS3教程:快速模糊变化文字动画
Flash动画制作技巧:动物行走动画制作揭秘
Flash实例教程:飞机阴影跟随飞机飞翔
Flash技巧:组合技巧制作吸引人的动画
Flash模糊滤镜制作动感模糊文字动画
flash动画技巧:制作2.5D动画
Flash CS3动画制作:精密角色动画设计技巧
2009年国际十大最好的Flash网站

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 27 ::
收藏到网摘: n/a

1.2 ActionScript 语法介绍(1)

    

1.2.1  ActionScript的数据类型

ActionScript中有着丰富的数据类型,从数字、字符串到对象一应俱全。在合适的地方使用合适的数据类型会使代码变得简洁明了。在 MX ActionScript中,数据的类型大致有整数/小数型、字符串型、布尔型、实例型以及对象型,下面将逐一介绍。

1.整数/小数型

这一类是在ActionScript中经常用到的数据类型,这种数据类型的值为整数或者小数,例如66或者3.14159。一般整数/小数型数据被用做计算或者记录坐标、在循环中使用的计数器等功能。这种类型的值可以经过数学运算符例如“+”,“”,“*”,“/”等的运算,其结果仍然为整数/小数型。


2.字符串型

这种类型的数据也是经常被使用的,用引号括起来的一串字符、数字或者符号的组合就是一个字符串,例如“abcd123+–*”和“12345”都是字符串。这种类型的数据通常被用来存放被输入或者要输出的一些文本信息。字符串也可以被一些字符串运算符所运算,例如,可以通过字符串连接符“+”来连接多个字符串,其结果仍是一个字符串。“aaabbb+cccddd”的结果是“aaabbbcccddd”。在字符串中有一些特殊的字元是普通的字符无法表示的,这就需要用到转义字符。所谓转义字符就是用两个字符的组合来表示一个特殊的字符。在Flash ActionScript中,和C语言或Java语言类似,都使用“\”来表示转义字符。“\”字符再加上另一个字符可以表示一个特殊字符。具体的表示方法可以参见表1-1

1-1  转义字符的表示方法