当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)

Flash动画制作
Flash轻松制作背景模糊动画
Flash动画技巧:猴子荡秋千动画
Flash动画制作:flash中摸仿IK运动
Flash CS3教程:香烟冒出的烟雾动画
Flash把美女照片制作成底片特效
FLASH8.0鼠绘(6):穿长衫的可爱天使
flash在有限的页面内制作大的地图
Flash制作动画技巧:完善角色肢体连接
Flash图形线条描边制作立体感描边字
Flash常用技巧之视频导入与编辑的方法
Flash也能制作特色小图标
Flash鼠绘Q版的小女孩
Flash模拟网页alt鼠标提示功能
快速获取Flash课件中的素材
FLASH:《大话李白》创作全过程
FLASH:韩国导航条解析
Flash:制作MV
Flash MX制作堆雪效果
打造一个完美的共享库
FlashMX课件中的拖动

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 25 ::
收藏到网摘: n/a

1.2 ActionScript 语法介绍(1)

    

1.2.1  ActionScript的数据类型

ActionScript中有着丰富的数据类型,从数字、字符串到对象一应俱全。在合适的地方使用合适的数据类型会使代码变得简洁明了。在 MX ActionScript中,数据的类型大致有整数/小数型、字符串型、布尔型、实例型以及对象型,下面将逐一介绍。

1.整数/小数型

这一类是在ActionScript中经常用到的数据类型,这种数据类型的值为整数或者小数,例如66或者3.14159。一般整数/小数型数据被用做计算或者记录坐标、在循环中使用的计数器等功能。这种类型的值可以经过数学运算符例如“+”,“”,“*”,“/”等的运算,其结果仍然为整数/小数型。


2.字符串型

这种类型的数据也是经常被使用的,用引号括起来的一串字符、数字或者符号的组合就是一个字符串,例如“abcd123+–*”和“12345”都是字符串。这种类型的数据通常被用来存放被输入或者要输出的一些文本信息。字符串也可以被一些字符串运算符所运算,例如,可以通过字符串连接符“+”来连接多个字符串,其结果仍是一个字符串。“aaabbb+cccddd”的结果是“aaabbbcccddd”。在字符串中有一些特殊的字元是普通的字符无法表示的,这就需要用到转义字符。所谓转义字符就是用两个字符的组合来表示一个特殊的字符。在Flash ActionScript中,和C语言或Java语言类似,都使用“\”来表示转义字符。“\”字符再加上另一个字符可以表示一个特殊字符。具体的表示方法可以参见表1-1

1-1  转义字符的表示方法