当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 动感地带学习专题(6)

Flash动画制作
Flash入门及学ActionScript编程的正确途径
怎样学好flash
人物着色全过程--菜鸟教程
利用Flash制作一个可以自由拨动的时钟模具
拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用
鼠绘植物技术内幕
FLASH中机器猫的鼠绘过程
鼠绘技术效果内幕
鼠绘环境背景内幕
鼠绘动物技术内幕
鼠绘人物的技法内幕
鼠绘技术内幕概述
Flash中的鼠标绘画技巧
人物绘画教程 flash画人像
Flash鼠绘着色入门教程
像素在flash中的应用
AS2数组使用小结
图片移动循环
mc的本地坐标和舞台坐标的另类猎取方法
引导线显现的两种方法

Flash动画制作 中的 动感地带学习专题(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 58 ::
收藏到网摘: n/a

步骤五

在“Timeline(时间线)”中选择这段动画中的任意一帧,在“Properties(特性)”面板上找到“Tween(过渡)”,将它设定成为“Motion(运动)”,你会发现在“Timeline(时间线)”上出现了一个箭头从第一帧到最后一帧,它表示你设定运动成功了。

步骤六

你不能在里查看这组动画的最终结果,但你可以选择“File(文件)”菜单中的“Publish Preview(预览输出)”。在任意一个浏览器里,你可以看到完整的动画内容。

步骤七

当你检查完必后,选择“File(文件)”菜单中的“Publish Settings(输出设定)”,按照你的要求设定输出选项。然后输出这组动画,就完成了。