当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 动感地带学习专题(2)

Flash动画制作
光盘效果的制作
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(六)
Flash MX 2004导入Adobe文档
FLASH右键菜单的应用
Flash MX 2004 中的文本遮罩
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(五)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(四)
flash mx 2004的项目管理
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(一)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(二)
Flash MX2004入门与进阶实例(1)
Flash MX2004入门与进阶实例(4)
Flash MX2004入门与进阶实例(3)
Flash MX2004入门与进阶实例(2)
Macromedia将推出系列Flash工具
Flash MX2004入门与进阶实例(5)
Flash MX2004入门与进阶实例(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(1)

Flash动画制作 中的 动感地带学习专题(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

步骤五:

为了将这个文件置入到中,我们要把这个图形保存成Flash可以识别的文件格式。Flash可以识别Adobe 和MacroMedia FreeHand生成的文件格式,所以我们将文件保存成为FreeHand文件格式。

步骤六:

在Flash中新建一个文件,从File(文件)中选择Import(置入)。在Import(置入)对话框中选择你的FrreHand文件。在随后出现的对话框里将FreeHand的页面转换为Flash的Scene(场景),将FreeHand的图层转换为Flash的Keyframes(关键帧)。

步骤七:

我们需要在最后整体观察动画的每一帧,检查每个关键帧的位置是否正确。好了是时候将作品上传到你的网站上,让网路上的新朋旧友认识你的真面目了。