当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 动感地带学习专题(7)

Flash动画制作
用FLASH MX制作动画卡通人物(1)-人物素材的准备与处理
最强大的Flash反编译工具(三)
DW MX 2004的Flash动画元素 下
Flash制作空战游戏(三)
Flash MX 2004视频文件轻松播
用FLASH MX制作动画卡通人物(4)-让人物动起来
简单实用的Flash技巧心得
妙用Flash遮罩层实现水流效果
Flash MV音乐和字幕的制作(上)
最强大的Flash反编译工具(二)
Flash制作空战游戏(一)
动态生成Flash网页
Flash层的运用(五)
Flash MX 视频导入功能详解(2)
Flash MX 视频导入功能详解(3)
Flash MX 视频导入功能详解(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(4)
Flash5键盘鼠标应用(一)
Flash5键盘鼠标应用(三)

Flash动画制作 中的 动感地带学习专题(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 66 ::
收藏到网摘: n/a

穿过云霄

我们在本例中将制作一个飞行中的客机,它穿过云霄消失在蓝天中。

步骤一

我们在Macromedia FreeHand中用压感笔和无线鼠结合绘制一架飞机,然后为它填入颜色。注意,无线鼠在使用前需要先定义左、右和中滚轮键,这样在工作中使用时就会非常方便。

步骤二

我们将这架飞机置入,选择“File(文件)”菜单中选择“Import to Library(输入到库…)”,将它输入到Flash的库中成为一个“Symbol(图符)”,然后将它拖拽到场景中。

步骤三

我们要做出飞机的飞行路线,点按“Timeline(时间线)”下面的“Add Motion Guide(添加运动参考线)”按钮,你会发现在“Timeline(时间线)”上多了一个“Guide: Layer 1”图层;然后,在第一帧上用压感笔画出飞机的运动轨迹;最后让这个运动参考线贯穿整个动画。