当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 动感地带学习专题(5)

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 动感地带学习专题(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 34 ::
收藏到网摘: n/a

在路上

我们将制作一个逐帧动画。

步骤一

我们先在纸上画一个草稿,包括一个站立姿势,抬左腿、右腿的姿势和一个跨步的姿势。在Adobe 10中用压感笔画依据草稿内容画出一个侧面直立的小孩。然后,依次新建图层,在新建的图层上依次画出它抬左腿的姿势,跨步的姿势,抬右腿的姿势。注意,你画的过程越多,在将来的动画中它的动作越连贯。

步骤二

我们选择“File(文件)”菜单下的“Export(输出)”。然后,在文件格式中选择Macromedia (SWF)文件格式。在设定对话框里“Export As…(输出为…)”选项中选择“AI Layers to SWF Frames(AI图层转换为SWF帧)”。

步骤三

在Macromedia Flash里,从“File(文件)”菜单中选择“Import to Library(输入到库…)”,在对话框里选择刚才从AI中输出的文件。然后,从“Windows(窗口)”菜单中选择“Library(库)”,在“Library(库)”面板中找到你置入的那个文件。

步骤四

我们将要用“Timeline(时间线)”来控制你画的小孩的的移动。首先,在第一帧里,将“Library(库)”面板中的那个文件拖拽到场景中,把它放到起始位置。然后,拖拽时间标记到你想让小孩运动结束的那一帧,插入一个关键帧,用箭头工具拖拽那个小孩到合适的地方。