当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > FSCommand 用法详解

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 FSCommand 用法详解


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 88 ::
收藏到网摘: n/a

1、FS Command介绍

         FS Command命令是系统用来支持应用程序互相传达命令的工具,有在Flash播放器和网页两方面用途。先看看它的基本用法:

         FS Command函数设定有''Command''和''Arguments''两项,在Standalone player播放时适用于以下语句:

Command Arguments FS Command
Fullscreen true or false 控制是否全屏
Allowscale true or false 右键显示菜单
Exec 应用程序路径 打开应用程序
Quit 不填 关闭动画   
   



         注意:与在网页中,全屏播放的方法是不同的!



2、FS Command页面初级用法



   在网页应用上,FS Command有两大功能。
                  (1)能使Flash向脚本语言发送命令。可以是调用脚本语言中的一段函数或传递变量给脚本语言等。
                  (2)能使脚本语言(js,vbs)向Flash发送命令。可以是给Flash中定义变量或是直接控制Flash动画的时间线上的跳转或给Flash中定义实体的属性等。
            为了使大家有一个感性的认识,先来看这个程序:
   



  看到了么?它是这样实现的:



               (1)用Flash作一个简单的按钮,将按钮的Action设为:



On(Release)
                               FSCommand("alert","Hello,This is FS Command speaking")
                            End On
   


        

  (2)将按钮输出为swf,用插入网页,并起ID名为"button"



                   (3)在网页<head>与</head>之间加入:



<script language=javascript>
                            function button_DoFSCommand(command,args)
                            {if(command == "alert"){
                            alert("Now look at this:"+args);}
                 &nb