当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > FSCommand 用法详解

Flash动画制作
用动作脚本动态创建和控制文本框 (1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (2)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (4)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (5)
FW MX和Flash MX的亲密合作(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)
Flash入门互动教程:基本动画类型
Flash制作电子日历时钟(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(3)
Flash MX 2004新特性(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(2)
Flash中表现粗细变化笔触效果(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(1)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2
Flash MX Pro 2004新模板应用(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(4)
Flash MX Pro 2004新模板应用(5)

Flash动画制作 中的 FSCommand 用法详解


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 141 ::
收藏到网摘: n/a

1、FS Command介绍

         FS Command命令是系统用来支持应用程序互相传达命令的工具,有在Flash播放器和网页两方面用途。先看看它的基本用法:

         FS Command函数设定有''Command''和''Arguments''两项,在Standalone player播放时适用于以下语句:

Command Arguments FS Command
Fullscreen true or false 控制是否全屏
Allowscale true or false 右键显示菜单
Exec 应用程序路径 打开应用程序
Quit 不填 关闭动画   
   



         注意:与在网页中,全屏播放的方法是不同的!



2、FS Command页面初级用法



   在网页应用上,FS Command有两大功能。
                  (1)能使Flash向脚本语言发送命令。可以是调用脚本语言中的一段函数或传递变量给脚本语言等。
                  (2)能使脚本语言(js,vbs)向Flash发送命令。可以是给Flash中定义变量或是直接控制Flash动画的时间线上的跳转或给Flash中定义实体的属性等。
            为了使大家有一个感性的认识,先来看这个程序:
   



  看到了么?它是这样实现的:



               (1)用Flash作一个简单的按钮,将按钮的Action设为:



On(Release)
                               FSCommand("alert","Hello,This is FS Command speaking")
                            End On
   


        

  (2)将按钮输出为swf,用插入网页,并起ID名为"button"



                   (3)在网页<head>与</head>之间加入:



<script language=javascript>
                            function button_DoFSCommand(command,args)
                            {if(command == "alert"){
                            alert("Now look at this:"+args);}
                 &nb