当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用as来控制图片的曝光效果

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 用as来控制图片的曝光效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

制作方法:
首先,我这里是建的场景大小是:550*400,然后找两副自己喜欢的图片(不喜欢也行),新建一元件,把其中一副图片居中放入第一桢,再把另一副图片居中放入第二桢,分别设置第一桢和第二桢上的动作为:
stop()
好了,回到主场景中:
将刚才建的元件拖入场景中居中放置,接着新建一层,时间桢上写入as:

MovieClip.prototype.setBrightOffset = function(offset) {
   var This = new Color(this);
   var trans = This.getTransform();
   with (trans) {
      rb = gb=bb=offset;
   }
   This.setTransform(trans);
};//这里就是设置元件的变色方法,offest范围是-255------255
mc.onEnterFrame = function() {
   if (_xmouse<=550/2) {//鼠标x位置小于主场景的中心位置
      this.gotoAndStop(1);//就显现第一副图片
      this.setBrightOffset((_xmouse-550/4)*255/(550/4));//调用变色方法
   } else   {
      this.gotoAndStop(2);//否则,就显现第二副图片
      this.setBrightOffset(-(_xmouse-550*3/4)*255/(550/4));
   }
};
//大功告成。忘了说下,影片元件的实例名为:mc