当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用Flash 2004编写简单的运算类

Flash动画制作
Flash 3d效果精彩实例(5)
贺新年 制作五彩缤纷焰火动画
FlashMX2004中的XML应用之原理篇
制作一个骄艳的鲜花情人Flash贺卡
有趣 用Flash制作互动的小人
Flash制作鸡年新春动画贺卡
Flash MX 2004 UI组件系列教程(3)
Flash加载外部文件(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(4)
Flash加载外部文件(2)
Flash加载外部文件(3)
一个最简便的代码实现任意数字和0的来回跳转
让Flash课件中测试题信手拈来
MX中如何实现swf文件的完美跳转
三分钟理解Flash中的级别关系
flash与ASP通信的几种方法
flashMX2004视频插件的应用教程
如何做好一个多人配合的flash项目
AS计算方面的错误
如何防止SWF文件被反编译

Flash动画制作 中的 用Flash 2004编写简单的运算类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 102 ::
收藏到网摘: n/a

在 2004中新建一个ActionScript文档,输入下列的Action脚本
//这个类是基本的运算类,通过属性来引入数据接口,并且在类中异常抛出
class operationClass {
private var _num1:Number;
private var _num2:Number;
function operationClass(varNum1, varNum2) { //构造函数,参数为两个参与运算的数字
_num1 = varNum1;
_num2 = varNum2;
}
public function Op(OP:String):Number { //运算函数,返回运算的结果
switch (OP) {
case "+" :
return int(_num1)+int(_num2);
break;
case "-" :
return _num1-_num2;
break;
case "*" :
return _num1*_num2;
break;
case "/" :
if (_num2 == 0) { //如果第2个数为0,则抛出异常
throw new Error("除数不能为0");
} else {
return _num1/_num2;
}
break;
default :
return null;
break;
}
}
public function showNum():String { //函数返回对两个参与运算的数字的描述
return "The Num1 is:"+_num1+" The Num2 is "+_num2;
}
public function get Num1():Number { //属性 返回第1个参与运算数据
return _num1;
}
public function get Num2():Number { //属性 返回第2个参与运算数据
return _num2;
}
public function set Num1(varNum1:Number):Void { //属性 设置第1个参与运算数据
_num1 = varNum1;
}
public function set Num2(varNum2:Number) { //属性 设置第2个参与运算数据
_num2 = varNum2;
}
}

从上面可以看到,我们对类进行了一系列的封装。这就是类的基本特征之一

 接下来,我们在2004中,新建一个Flash文档,在文档的舞台中放下如下的组件!
按此在新窗口浏览图片
然后在第一霎时间轴的第一帧写上如下的Action:

import operationClass; //导入刚刚定义的类
var listenerObj:Object = new Object(); //新建一个监听的对像
listenerObj.click = function() { //为监听对象赋予click事件的函数
try {
var _op:String;
var _num1:Number;
var _num2:Number;
_op = _root._Operate.selection.data; //._Operate是单选框组的组称
_num1 = number1.text;
if (isNaN(_num1)) { //判断第一个文本框输入的是不是数字
throw new Error("第1个数字不是数字,或输入了空值");
}
_num2 = number2.text;
if (isNaN(_num2)) { //判断第二个文本框输入的是不是数字
throw new Error("第2个数字不是数字,或输入了空值");
}
var _data:operationClass = new operationClass(_num1, _num2); //新建对象变量,赋予对象
_result.text = "运算结果为:" + _data.Op(_op);
} catch (e) { //捕捉异常,将错误信息显示出来
_result.text = e.toString();
}
};
_btn.addEventListener("click", listenerObj); //为按钮添加监听对像
stop();
运行的截图!
按此在新窗口浏览图片
希望大家能在这个例子中学到一些action的知识!