当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 极坐标在绘画方法中的运用

Flash动画制作
Flash教程:纯AS编写蝌蚪摆尾动画效果
Flash鼠绘新手入门第一课:认识鼠绘
Flash教程:打造月夜下飞翔的蝙蝠动画
Flash教程:制作可爱吹泡泡动画效果
Flash教程:打造仿奥运开幕式卷轴动画效果
Flash基础教程:制作鼠标跟随星星动画
Flash教程:制作淡雅动态网页菜单:蜻蜓飞飞动画效果
Flash鼠绘教程:绘制写真苹果的方法
Flash新手入门教程:AS2代码制作鼠标跟随龙舟效果
Flash鼠绘教程:绘制清新可口的芒果
Flash鼠绘教程:教你绘制一盘逼真的水仙花
Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图
Flash鼠绘教程:绘制香甜可口的香瓜
Flash新手入门教程:鼠标跟随漂亮光圈特效
Flash新手入门教程:打造鱼缸中游动的鱼动画效果
Flash新手入门教程:AS代码制作五彩缤纷旋转效果
Flash鼠绘教程:打造唯美渔舟唱晚效果
Flash教程:打造鼠标跟随羽毛扇动画效果
Flash新手入门教程:AS代码实现鼠标跟随文字特效
Flash新手入门教程:AS代码实现神奇叠层效果

Flash动画制作 中的 极坐标在绘画方法中的运用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 31 ::
收藏到网摘: n/a


话不多说,参考代码中的注释
var pice = 8;
//瓣数
var amp = 180;
//半径
x0 = 550/2;
//中心X坐标
y0 = 400/2;
//中心Y坐标
degree = 0;
//初始角
speed = 2;
//画线速度
colorF = 0xFF0000;
//线条颜色
_root.createEmptyMovieClip("flower", 1);
//创建MC
with (flower) {
   flower.moveTo(x0+amp, y0);
   //移动起始点
   flower.lineStyle(3, colorF, 100);
   //定义线条样式
}
flower.onEnterFrame = function() {
   //开始画线
   if (degree<=360) {
      for (i=1; i<=speed; i++) {
         radian = Math.PI/180*(degree);
         p = amp*Math.cos(pice/2*radian);
         x = x0+p*Math.cos(radian);
         y = y0+p*Math.sin(radian);
         this.lineTo(x, y);
         degree++;
      }
   }
};