当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 运用for循环来对多个mc进行检测

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 运用for循环来对多个mc进行检测


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 38 ::
收藏到网摘: n/a

然后复制以下代码到第一桢,出效果。
_root.createEmptyMovieClip("m", 0);
with (m) {
   beginFill(0xff0000);
   moveTo(50, 0);
   for (i=Math.PI/180; i<=Math.PI*2; i += Math.PI/180) {
      lineTo(50*Math.cos(i), 50*Math.sin(i));
   }
   endFill();
   _visible = 0;
}//首先画个圆。
for (i=1; i<=7; i++) {
   M = m.duplicateMovieClip("m"+i, i);//进行多个的复制
   M.tempo = 0;//设置每个复制出来的mc内的变量的初始值
   M._x = Stage.width/40+i*70;//复制出来的mc的位置
   M._y = Stage.height/2;
   M.onEnterFrame = function() {
      if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {//对每个mc而言,如果检测到鼠标
         new ZoomOpen(this).jumpSkal(100, .9, .6);

//就调用弹性的方法,这里创建了对象的实例
      } else {
         new ZoomOpen(this).jumpSkal(30, .6, .5);
      }
   };
}
function ZoomOpen(mc) {//构造了个对象
   this.mc = mc;
}
ZoomOpen.prototype.jumpSkal = function(obj, besch, friktion) {

//为对象添加了弹性的方法
   this.mc.tempo += (obj-this.mc._xscale)*besch;
   this.mc.tempo *= friktion;
   this.mc._xscale = this.mc._yscale += this.mc.tempo;
};
//完成。