当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 运用for循环来对多个mc进行检测

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 运用for循环来对多个mc进行检测


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 32 ::
收藏到网摘: n/a

然后复制以下代码到第一桢,出效果。
_root.createEmptyMovieClip("m", 0);
with (m) {
   beginFill(0xff0000);
   moveTo(50, 0);
   for (i=Math.PI/180; i<=Math.PI*2; i += Math.PI/180) {
      lineTo(50*Math.cos(i), 50*Math.sin(i));
   }
   endFill();
   _visible = 0;
}//首先画个圆。
for (i=1; i<=7; i++) {
   M = m.duplicateMovieClip("m"+i, i);//进行多个的复制
   M.tempo = 0;//设置每个复制出来的mc内的变量的初始值
   M._x = Stage.width/40+i*70;//复制出来的mc的位置
   M._y = Stage.height/2;
   M.onEnterFrame = function() {
      if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {//对每个mc而言,如果检测到鼠标
         new ZoomOpen(this).jumpSkal(100, .9, .6);

//就调用弹性的方法,这里创建了对象的实例
      } else {
         new ZoomOpen(this).jumpSkal(30, .6, .5);
      }
   };
}
function ZoomOpen(mc) {//构造了个对象
   this.mc = mc;
}
ZoomOpen.prototype.jumpSkal = function(obj, besch, friktion) {

//为对象添加了弹性的方法
   this.mc.tempo += (obj-this.mc._xscale)*besch;
   this.mc.tempo *= friktion;
   this.mc._xscale = this.mc._yscale += this.mc.tempo;
};
//完成。