当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > AS的基本代码解释(2)

Flash动画制作
养成Flash ActionScript代码编写好习惯
Flash小技巧:巧用Bitmap类制作按钮
用Flash 8一分钟制作雪景
吕聪贤FLASH、SWiSHmax入门到精通视频教程
Flash8打造运动模糊
用FLASH制作放大镜效果全过程
教你用Flash画卡通人物的脸形
FLASH中的移动方法教程和实例集锦(适合新手)
flash鼠绘,菜鸟展翅的关键
用AS控制补间动画速度
如何给 Flash 背景设置自已需要的颜色?
Flash实例:80行AS代码打造奇幻光影
FLASH打造彩色POPO
总结知识:FLASH常用语法
Flash遮罩特效实例精选--百叶窗效果
Flash制作星星写字特效动画实例
Flash实现精彩的画图动画效果
Flash制作彩色线条动态图案生长动画
Flash制作环型立体旋转的动态文字
Flash制作用键盘方向键控制的动画实例

Flash动画制作 中的 AS的基本代码解释(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 85 ::
收藏到网摘: n/a

 +   Bitwise   Operators 位操作符
   -   & 位与操作
   -   << 位左移
   -   >> 位右移
   -   >>> 位右移(无符号)
   -   ^ 位异或操作
   -   | 位或操作
   -   ~ 补位操作
  +   Compound   Assign   Operators 复合操作符
   -   %= A%=B   等效于   A=A%B
   -   &= A&=B   等效于   A=A&B
   -   *= A*=B   等效于   A=A*B
   -   += A+=B   等效于   A=A+B
   -   -= A-=B   等效于   A=A-B
   -   /= A/=B   等效于   A=A/B
   -   <<= A<<=B   等效于   A=A<<B
   -   >>= A>>=B   等效于   A=A>>B
   -   >>>= A>>>=B   等效于   A=A>>>B
   -   ^= A^=B   等效于   A=A^B
   -   |= A|=B   等效于   A=A|B
  +   String   Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
   -   add 连接两个字符串
   -   eq A   eq   B   字符串A值与字符串值B相等
   -   ge A   ge   B   字符串A值大于等于字符串B值
   -   gt A   gt   B   字符串A值大于字符串B值
   -   le A   le   B   字符串A值小于等于字符串B值
   -   lt A   lt   B   字符串A值小于字符串B值
   -   ne A   ne   B   字符串A值不等于字符串B值
  +   Functions 函数
   -   Boolean 取表达式的布尔值(True   或   False)
   -   escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
   -   eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
   -   false 布尔非值(0)
   -   getProperty 获取属性
   -   getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
   -   getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
   -   globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
   -   hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
   -   int 把十进制数值强制转换成整数
   -   isFinite 测试数值是否为有限数
   -   isNaN 测试是否为非数值
   -   keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
   -   localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
   -   maxscroll 文本框的最大行度
   -   newline 换行符
   -   Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
   如果   x   为一数字,则返回值即为该数字;如果   x   为一布尔数,则返回0或1;如果   x   为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
   -   parseFloat 将字符串转换成浮点数
   -   parseInt 将字符串转换成整数 
   -   random 产生0到指定数间的随机数