当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > AS的基本代码解释(2)

Flash动画制作
Flash 3d效果精彩实例(5)
贺新年 制作五彩缤纷焰火动画
FlashMX2004中的XML应用之原理篇
制作一个骄艳的鲜花情人Flash贺卡
有趣 用Flash制作互动的小人
Flash制作鸡年新春动画贺卡
Flash MX 2004 UI组件系列教程(3)
Flash加载外部文件(5)
Flash MX 2004 UI组件系列教程(4)
Flash加载外部文件(2)
Flash加载外部文件(3)
一个最简便的代码实现任意数字和0的来回跳转
让Flash课件中测试题信手拈来
MX中如何实现swf文件的完美跳转
三分钟理解Flash中的级别关系
flash与ASP通信的几种方法
flashMX2004视频插件的应用教程
如何做好一个多人配合的flash项目
AS计算方面的错误
如何防止SWF文件被反编译

Flash动画制作 中的 AS的基本代码解释(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 69 ::
收藏到网摘: n/a

 +   Bitwise   Operators 位操作符
   -   & 位与操作
   -   << 位左移
   -   >> 位右移
   -   >>> 位右移(无符号)
   -   ^ 位异或操作
   -   | 位或操作
   -   ~ 补位操作
  +   Compound   Assign   Operators 复合操作符
   -   %= A%=B   等效于   A=A%B
   -   &= A&=B   等效于   A=A&B
   -   *= A*=B   等效于   A=A*B
   -   += A+=B   等效于   A=A+B
   -   -= A-=B   等效于   A=A-B
   -   /= A/=B   等效于   A=A/B
   -   <<= A<<=B   等效于   A=A<<B
   -   >>= A>>=B   等效于   A=A>>B
   -   >>>= A>>>=B   等效于   A=A>>>B
   -   ^= A^=B   等效于   A=A^B
   -   |= A|=B   等效于   A=A|B
  +   String   Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
   -   add 连接两个字符串
   -   eq A   eq   B   字符串A值与字符串值B相等
   -   ge A   ge   B   字符串A值大于等于字符串B值
   -   gt A   gt   B   字符串A值大于字符串B值
   -   le A   le   B   字符串A值小于等于字符串B值
   -   lt A   lt   B   字符串A值小于字符串B值
   -   ne A   ne   B   字符串A值不等于字符串B值
  +   Functions 函数
   -   Boolean 取表达式的布尔值(True   或   False)
   -   escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
   -   eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
   -   false 布尔非值(0)
   -   getProperty 获取属性
   -   getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
   -   getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
   -   globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
   -   hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
   -   int 把十进制数值强制转换成整数
   -   isFinite 测试数值是否为有限数
   -   isNaN 测试是否为非数值
   -   keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
   -   localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
   -   maxscroll 文本框的最大行度
   -   newline 换行符
   -   Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
   如果   x   为一数字,则返回值即为该数字;如果   x   为一布尔数,则返回0或1;如果   x   为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
   -   parseFloat 将字符串转换成浮点数
   -   parseInt 将字符串转换成整数 
   -   random 产生0到指定数间的随机数