当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例

Flash动画制作
Flash新手入门教程:AS2代码中duplicateMOvieClip的应用
Flash新手入门教程:AS代码实现漂亮的立体球旋转效果
Flash新手入门教程:AS代码打造漂亮的螺旋上升效果
Flash新手入门教程:初识Flash的开始页面、界面、工具栏
Flash新手入门教程:文件的导出和导入
Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境
Flash cs3仿真艺术设计3.2:遮罩运用制作飘扬的旗帜
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类
Flash AS 3.0入门教程:初识AS 3.0
Flash cs3仿真艺术设计3.3:遮罩运用打造光圈变换效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例
Flash cs3仿真艺术设计3.4:遮罩运用制作手写字效果
Flash cs3仿真艺术设计3.5:遮罩运用之聚光灯效果
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:代码的位置
Flash实例教程:AS 3.0打造漂亮的水汶效果
Flash cs3仿真艺术设计3.6:运用遮罩打造焦点效果
Flash AS 3.0实例教程:Main类打造发散效果
Flash cs3仿真艺术设计4.1:阴影的基本运用
Flash cs3仿真艺术设计4.2:阴影之投影的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影

Flash动画制作 中的 浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 104 ::
收藏到网摘: n/a

影片剪辑对象绘图的方法主要有以下4个:
moveTo(x,y);决定绘画的开始位置;
lineTo(x,y);绘制直线;
curveTo(x1,y1,x2,y2);绘制曲线,x1,y1是控制点,x2,y2是终点;
clear();清除所有绘图方法下产生的图形;
设置线条和图像颜色的4个方法:
lineStyle(a,b,c);定义线条的颜色及粗细,a为线条的粗细,b为RGB十六进制颜色值,c是透明度(1-100);
beginFill(a,b);定义颜色及填充的开始的位置,a为RGB十六进制颜色值,b为透明度(1-100);
beginGradientFill(fillType,colors,alphas,ratios,matrix);定义渐变色及填充的开始位置,5个参数,fillType填充类型,colors颜色数组,从左到右[a,b],a,b分别为16进制RGB颜色,alphas颜色透明度数组,ratios颜色占比例数组,matrix控制渐变的方向;
endFill();结束由beginFill()或beginGradientFill()开始的填充。
1,绘制直线
新建一文件,设置背景为黑色,24帧,在第一帧处按F9打开动作面板,输入如下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);

2,绘制曲线
改为输入以下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(150,120);
curveTo(240,300,400,250);

3,颜色的填充的实现
beginFill(0xffcc00,100);
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);
lineTo(400,300);
lineTo(400,0);
lineTo(0,0);
endFill();

4,渐变色的填充
_root.createEmptyMovieClip("sq", 1);
with (_root.sq) {
colors = [0xFF0000, 0xFFFF00];
alphas = [100, 100];
ratios = [0, 0xFF];
matrix = {matrixType:"box", x:400, y:400, w:500, h:500, r:(-45/180)*Math.PI};
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
moveTo(31, 51);
lineTo(31, 331);
lineTo(331, 331);
lineTo(331, 31);
lineTo(31, 31);
endFill();
}