当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 58 ::
收藏到网摘: n/a

影片剪辑对象绘图的方法主要有以下4个:
moveTo(x,y);决定绘画的开始位置;
lineTo(x,y);绘制直线;
curveTo(x1,y1,x2,y2);绘制曲线,x1,y1是控制点,x2,y2是终点;
clear();清除所有绘图方法下产生的图形;
设置线条和图像颜色的4个方法:
lineStyle(a,b,c);定义线条的颜色及粗细,a为线条的粗细,b为RGB十六进制颜色值,c是透明度(1-100);
beginFill(a,b);定义颜色及填充的开始的位置,a为RGB十六进制颜色值,b为透明度(1-100);
beginGradientFill(fillType,colors,alphas,ratios,matrix);定义渐变色及填充的开始位置,5个参数,fillType填充类型,colors颜色数组,从左到右[a,b],a,b分别为16进制RGB颜色,alphas颜色透明度数组,ratios颜色占比例数组,matrix控制渐变的方向;
endFill();结束由beginFill()或beginGradientFill()开始的填充。
1,绘制直线
新建一文件,设置背景为黑色,24帧,在第一帧处按F9打开动作面板,输入如下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);

2,绘制曲线
改为输入以下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(150,120);
curveTo(240,300,400,250);

3,颜色的填充的实现
beginFill(0xffcc00,100);
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);
lineTo(400,300);
lineTo(400,0);
lineTo(0,0);
endFill();

4,渐变色的填充
_root.createEmptyMovieClip("sq", 1);
with (_root.sq) {
colors = [0xFF0000, 0xFFFF00];
alphas = [100, 100];
ratios = [0, 0xFF];
matrix = {matrixType:"box", x:400, y:400, w:500, h:500, r:(-45/180)*Math.PI};
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
moveTo(31, 51);
lineTo(31, 331);
lineTo(331, 331);
lineTo(331, 31);
lineTo(31, 31);
endFill();
}