当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > fmx2004 1000问(2)

Flash动画制作
Flash制作超酷的旋转图像像册视觉效果
Flash轻松制作2008北京奥运邮票
Flash入门:制作圆形路径运动动画的技巧
在Flash中制作紧紧跟随鼠标的按钮说明文字
Flash制作动画的经典问题问答
Flash入门实例:制作有趣的拍照效果动画
高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏
Flash形状补间打造霓虹灯效果
用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形
Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线
用Flash制作课件中的倒计时动画效果
Flash形状补间动画:看我七十二变教程
用Flash制作折扇动画
Flash简单制作文字遮罩效果
Flash打造美丽星空特效
Flash简单制作打字效果
Flash在课件中加个画水平线工具
Flash绘制卡通女孩头像
Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水
Flash教程:浇筑效果的制作

Flash动画制作 中的 fmx2004 1000问(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 41 ::
收藏到网摘: n/a

三、异常处理如何处理文件未找到?
类似c#或者java,如果要对一个可能会出错的语句进行异常处理的话,2004可以用
try{...}catch{...}
于是我做了一个这样的测试:
try
{
loadMovie("abc.swf",_root);
}
catch(e)
{
trace("file not found!");
}
这个abc.swf是不存在的,按照异常处理原则,如果 loadMovie("abc.swf",_root);这个语句执行有问题的话,那么它一定会转到catch{...}中,也就是说,我在测试窗口应该可以看到"file not found!"这句话,但事实上,我什么也没看到……

或许我不能指望像在c#中一样——我必须要进行throw处理,但是。。。。这里的throw应该怎么进行呢??难道让我用if去判断loadMovie("abc.swf",_root);这句话正确与否吗?