当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > fmx2004 1000问(2)

Flash动画制作
用动作脚本动态创建和控制文本框 (1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (2)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (4)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (5)
FW MX和Flash MX的亲密合作(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)
Flash入门互动教程:基本动画类型
Flash制作电子日历时钟(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(3)
Flash MX 2004新特性(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(2)
Flash中表现粗细变化笔触效果(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(1)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2
Flash MX Pro 2004新模板应用(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(4)
Flash MX Pro 2004新模板应用(5)

Flash动画制作 中的 fmx2004 1000问(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 68 ::
收藏到网摘: n/a

三、异常处理如何处理文件未找到?
类似c#或者java,如果要对一个可能会出错的语句进行异常处理的话,2004可以用
try{...}catch{...}
于是我做了一个这样的测试:
try
{
loadMovie("abc.swf",_root);
}
catch(e)
{
trace("file not found!");
}
这个abc.swf是不存在的,按照异常处理原则,如果 loadMovie("abc.swf",_root);这个语句执行有问题的话,那么它一定会转到catch{...}中,也就是说,我在测试窗口应该可以看到"file not found!"这句话,但事实上,我什么也没看到……

或许我不能指望像在c#中一样——我必须要进行throw处理,但是。。。。这里的throw应该怎么进行呢??难道让我用if去判断loadMovie("abc.swf",_root);这句话正确与否吗?