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Flash动画制作 中的 FlashMX2004建立自定义类package
class myclass.test.mytest
{
function addnum(num:Number):Number
{
return (num*2);
}
}
import myclass.test.mytest;
var my:mytest = new mytest();
trace(my.addnum(10))
//应返回mytest类下addnum方法的值20
以上是只有一个类的package的引用.这个package是存放在flash 主要class文件目录下myclass\test\目录里的
import myclass.test.mytest 作用是引用这个package包.并且编译.
下面我们再写一个class也放在这个myclass\test\目录里:
mytest2.as
class myclass.test.mytest2
{
function addnum(num:Number):Number
{
return (num*num);
}
}
import myclass.test.*;
var my:mytest = new mytest();
var my1:mytest2 = new mytest2();
trace(my.addnum(10))
//这里返回的mytest类里的方法addnum的返回值20
trace(my1.addnum(10))
//这里返回的mytest2类里的方法addnum的返回值100
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