当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)

Flash动画制作
FLASH 初级教程:蝶恋花
Flash8制作会跳舞的星星视觉特效
Flash8制作不断上升的透明泡泡动画
Flash8制作精彩高级动态网页图片菜单
Flash动画中使字体清晰的三种方法
用Flash制作动态放大镜画面效果
FLASH 8 瀑布动画制作方法
Flash打造碧海蓝天
吕聪贤SWiSHmax入门到精通视频教程
常见的loading条制作方法
Flash教程:无AS制作—飘落的红叶
使用html为flash页面添加音乐
入门:巧妙去掉网页中Flash的右键菜单
如何成为一个合格的或者优秀的Flash制作者
Flash制作动漫中常用的眨眼效果动画
用Flash制作螺旋发散特效动画
Flash 8 利用滤镜制作漂亮动画效果
FLASH简单制作探照灯效果
Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程
Flash CS3 组件开发教程

Flash动画制作 中的 为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 39 ::
收藏到网摘: n/a

mc的双击事件
1、建立CPoweredByXiaowu .as:
class CPoweredByXiaowu extends MovieClip
{
    var temp_mc:String;
    var firstTime:Number;
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//这就是那个测试双击事件的函数,传递mc_name参数的作用是避免在同时点击两个不同的mc时出错
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    function db_click (mc_name:String)
    {
        if (temp_mc == undefined || temp_mc == ""
        {
            temp_mc = mc_name;
            firstTime = getTimer ();
            return false;
        }
        if (temp_mc != mc_name)
        {
temp_mc = mc_name;
            firstTime = getTimer ();
            return false;
        }
        if (getTimer ()-firstTime>=500)
        {
            temp_mc = "";
            return false;
        }
        temp_mc = "";
        return true;
    }
}

2、在flash中引用测试:
建立一个名为test的mc,将它Linkage,其class名当然为CPoweredByXiaowu咯。
然后加上这些代码:
_root.test.onPress = function()
{
    if(_root.test.db_click(String(this)))